Ao escolher um módulo de cristal líquido, devemos considerar os seguintes parâmetros: 1. O brilho do módulo, 2. Contraste, 3. Ângulo de visão, 4. Tempo de resposta e assim por diante.
1. Brilho: O próprio cristal líquido é uma substância que não pode emitir luz. Está entre o estado líquido e o estado sólido. Ele só pode emitir luz com a ajuda de outras fontes de luz. A primeira tela LCD era composta de duas lâmpadas superiores e inferiores. Com o desenvolvimento gradual da tecnologia, ele agora se espalhou para quatro lâmpadas e até seis lâmpadas. O design de quatro lâmpadas é geralmente dividido em três tipos de colocação: um é que há uma lâmpada em cada um dos quatro lados, mas a desvantagem é que haverá sombras escuras no meio. A segunda é a maneira como os quatro tubos são dispostos horizontalmente de cima para baixo, e a última é a colocação em forma de “U” dos tubos. Na verdade, é a forma disfarçada de duas lâmpadas que produzem quatro tubos. O design do tubo de seis lâmpadas, na verdade, usa três tubos. O fabricante dobra estes três tubos na forma de&U" forma e, em seguida, coloca-os em paralelo para obter o efeito dos seis tubos.

⒉Contraste: Filtros, CIs de controle e filmes orientados e outros acessórios afetarão o contraste do painel LCD durante a fabricação. De modo geral, uma taxa de contraste de 350: 1 é suficiente. Mas se for em alguns campos profissionais, apenas telas de LCD de última geração podem atender à demanda por alto contraste. Portanto, na hora de escolher, você precisa escolher aquele que realmente se adapta a você de acordo com as suas necessidades.

3. Ângulo de visão: O ângulo de visão do módulo LCD sempre foi um problema que incomoda mais a todos. Quando a fonte de luz de fundo passa pelo polarizador, cristal líquido e camada de alinhamento, a luz de saída também terá uma certa direcionalidade. Portanto, ao visualizar a tela LCD de um ângulo relativamente grande, parecerá que a cor original não pode ser vista, ou mesmo todo o branco ou todo o preto somente podem ser vistos. Para resolver esse problema, as pessoas começaram a desenvolver tecnologias de grande angular. Até agora, as tecnologias mais populares são TN + FILM, IPS (IN-PLANE-SWITCHING) e MVA (MULTI-DOMAINVERTICAL alignMENT), essas três tecnologias.

4. Tempo de resposta: O tempo de resposta se refere à velocidade de resposta da tela LCD ao sinal de entrada, geralmente em milissegundos (ms) como a unidade. Mas para telas de LCD, aquelas telas abaixo de 40ms terão óbvio" tailing" ou&pós-imagem" fenômeno, que faz as pessoas se sentirem caóticas. Se quiser que a imagem seja suave, você precisa atingir 60 quadros por segundo.


